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浅谈Skyline和CityMaker

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发表于 2016-8-24 14:52:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
    Skyline:
      国外软件,三维平台类软件,每年更新一个大的版本,性能稳定,渲染较差,开发容易,价格较高。   
    CityMaker:
        国内软件,三维平台类软件,根据客户需求每周更新版本,稳定性较差,渲染很棒,开发较难,价格适宜。
这两款软件很像,其实不光这两款,每次的Skyline更新之后,国内的三维软件都会争相出来对应的功能,不甘落后,所以三维软件的三维功能其实都很像。显示效果来说,国内的平台都要优于国外平台,原因很简单,国内领导喜欢漂亮的东西,或许这和中国的传统文化有关,追求美的潜意识。
       稳定性来说,国外的软件走软件工程的流程,把关了软件的质量,还是比较稳定耐用的,国内的三维平台,很多都没有真正的架构师去参与架构,东拼西凑的凑成了一个产品,然后就说是平台,申请个软著就说是自己独立开发研发的,这也是没办法的事情,毕竟大市场就这样。
       开发来说,文档的丰富性和代码示例的完善性决定了二次开发的难易程度,skyline接口简单,但是文档和代码外文较多,国内除了2个中文社区,别的地方几乎没有什么了,citymaker接口复杂,但是提供了很多的示例demo,大概有100+个,覆盖80%以上接口。
       回报率来说,skyline的大众开发较多,能找到人比较容易,但是软件成本很高,毕竟是舶来品,而且bs项目的时候更加明显,每个授权单位都是钱的象征,这也符合美国人的态度,一切钱来说话。
       citymaker是伟景行推了10年的产品,很多人还不知道,不过从去年开始面向合作伙伴的政策推出后面向大众的价格还是可以的,功能上也能保证,虽然版本更新快了一点,不过也算好事,你可以把你的需求作为下一版本软件的刚需加到软件中,想象下自己提出的几个功能都将成为平台的一部分,也会有点成就感吧。
       从功能的完善都来说:超图和citymaker算是同级别产品,接口全面,奔着三维能力提供商为目标,别的小平台都是实现了部分的专项能力,夸大了一些自己的产品说成为了平台而已,而超图不做无用功,每个接口的开放都对应一个具体的功能或者方向,但是citymaker则能开的,合理的都开了接口,就导致了很多接口看不懂,为啥呢,因为有些事针对渲染的,有些针对模型的,有些针对引擎的,这些东西实在是,有点多了。
       各家平台各有所长,各位看官还是因地制宜自选平台的好。

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