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BIM 到 VR 进阶之路

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发表于 2016-8-17 10:15:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
       BIMBuilding Information Modeling是以建筑工程项目的各项相关信息数据作为模型的基础,进行建筑模型的建立,通过数字信息仿真模拟建筑物所具有的真实信息。它具有信息完备性、信息关联性、信息一致性、 可视化、协调性、模拟性、优化性和可出图性八大特点BIM 设计软件主要有以下几种:
AutoCAD:老牌设计软件,地位无可替代。
Revit:最火的BIM设计软件。
Caitia:起源于飞机设计,三维cad软件,曲面功能强大。
Sketchup:谷歌的轻量级设计工具。
Rhino:犀牛,工业造型和建筑曲面高手。
ArchiCAD:基于Revit的建模,方案,施工一体软件。
Bentley:Architecture复杂的建模,方案,施工一体软件。
国内也有不少模仿的公司,通过封装Revit达到设计施工一体化的生命周期管理功能,但是暂时没有哪家能说是做的很完美的。
BIM数据展示:
0817.png

那么这个如何在VR眼镜里进行漫游呢?
0802.png
1、将你的BIM数据转换为FBX格式文件,记得勾选texture输出
2、在Unity的程序里的资源面板,将fbx文件拖入到这里,自动解析
3、将解析好的fbx文件模型拖入到你的场景,Unity程序打包
4、如果要进行自动漫游,先计算Mesh,然后再你的人物上面加上重力,或者最简单的方式,Unity自带的一个虚拟人物,直接拖动到场景中来,放置到模型的上面。
5、执行程序测试,点击wasd进行场景的漫游吧。
6、说明:如果你的模型面数比较多,比如300万,那可以删除一些不必要的面来优化模型,毕竟,原生的Unity打包没法优化性能。













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