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Skyline加载OSGB时候遇到的一些问题

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发表于 2019-3-12 00:46:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、如果直接转osgb报错,查看下贴图是否是8192*8192的,如果是大的,skyline内存可能不能加载。
2、如果是天际航DP出来的OGSB,也需要注意这一点,丢了结构之后的osgb已经不再是以前的osgb,可能会不能导入。
3、osgb转3dml,因为3dml是对象了,所以不用矫正位置了。以前老版本的时候还需要千辛万苦的矫正。
4、如果你的单个模型是超大,或者是细长的,沿着公路的类似模型,千万记得尽量别把很多模型合在一起,越是大的单个模型,转3DML之后加载的时候占用的内存越多。
5、SKyline目前的界面支持还是各大厂商中最差的,需要借助WPF等进行美化,屏蔽掉自带的属性框。

目前能想到的就这么多。

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