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基于Skyline的地形建模流程,1:1匹配地面

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发表于 2018-1-15 15:07:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
大多数的建模工作要求1:1严格建模;大多数人想用自己的等高线,DOM,或者是飞来的倾斜数据做基础进行建模。
    这里提供一个方法,不一定是最精确的,但胜在灵活。
1、将DSM,如果没有,等高线进行SHP->TIN->GRID提取高程插值的文件,一般为Tiff,加载到Skyline的Terrain builder。如果要求不高,可以在这里下载:
http://www.gscloud.cn/   微信截图_20180115131500.png

2、将DOM叠加到Builder中,并生成MPT文件,这里说明一点,builder创建工程的时候照片质量一定要选择100%。
3、生成mpt之后加载到TerraExplorer Pro中。
4、在Tools工具下面有Extract to vrml 工具,选择低质量这个质量影响地形起伏的采样精度(如果范围小,用最高,不然max可能会假死,一直在加载),最大dpi,进行框选输出。
5、将vrml文件拖入到3dmax,通过如下步骤找回贴图。
微信截图_20180115145838.png 找贴图.png
步骤不懂参考  http://v.youku.com/v_show/id_XMT ... m=a2hzp.8253869.0.0

6、这时候样子进来了,但是比例一般是错的,坐标轴方向也是有问题的,自己调整下,导入一个cad文件(如果设计院有,直接用,没有,也好办,在TerraExplorer Pro里面新建一个shp,画几个面,然后导出shp,在arcgis里轻松转cad。
7、拉伸你的vrml加载后的模型,匹配到cad面。
微信截图_20180115150641.png
8、这时候就是完全匹配的1:1地面模型了,可以在上面画楼和道路了,绝对匹配。

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发表于 2018-4-18 14:33:04 | 显示全部楼层
沙发!!
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