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建筑VR和效果渲染核心技术行业峰会 圆满结束

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发表于 2016-11-28 12:01:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
11.26日  建筑VR和效果渲染核心技术行业峰会在美丽的广州暨南大学管理学院大礼堂举行。主办单位:广东省城市建筑学会

协办单位:暨南大学力学与建筑工程学院

                 华南理工大学

                 广州大学建筑与城市GIS3D.cn/" target="_blank" class="relatedlink">规划学院

                 广州凡拓数字创意科技股份有限公司

                 广州比特城建筑工程咨询有限公司

     此次大会主要针对BIM数据的轻量化,BIM和VR的结合与创新等问题展开,有十几家企业带来了目前自己的产品进行了展示,很大一部分专家和学者都发表了自己的研究内容和成果,分享了自己的问题和解决方案,让我们对VR和BIM的现状和一些国外的现状都有了一定的了解,一些企业也带来了研发中的云BIM解决方案,虽然还不成熟,但是方向比较超前,走在了行业的前面,给我们以很大的震撼。同时意识到了一些自己的不足。同时也看到了一些以前没用过的VR平台,比如Unreal,Lumion等平台。

     VR从2013年开始到现在,经历了从火爆到冷静的过渡期,目前的VR市场已经趋于平淡,关注度远不如前,但是商机已经被激活,这项展示方式已经被人们所认可。

    我们以VR起家,因技术不成熟和市场部成熟,我们转向3DGIS平台,但是我们一直关注VR,在2013年虚拟现实眼镜风靡全国 ,我们用Oculous DK2设备实现了鼓浪屿旅游交互VR 系统,加入了人机交互和 地理信息 特有的元素,作为第一版验证性项目。也就是我们首先将GIS+VR进行融合。目前,我们第二版产品采用HtcView,  增加了数据承载力,  提升了流畅度,  增加了交互方式和内容。成就:研发了自己的大场景数据切片技术tdbx,  轻展示端的桌面产品Explorer Connect。(一键式VR产品。

我的汇报PPT和对应的视频下载地址:

精彩图片:
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