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CityMaker 独有BIM能力

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发表于 2016-9-22 10:26:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、轻量化,1.5亿的三角面数据处理后不丢失三角面的情况下能正常访问,内存优化机制特有。
2、抽吸能力,如果你真的觉得很多三角面是重复或者不必要的,我们可以帮助你进行三角面优化,减少面数。当然,适当会损失一些数据。
3、编辑能力,BIM数据转为CityMkaer平台数据之后,我们还是照样能够进行数据的二次编辑,每个部件都会作为单独的模型,拥有自己的原有属性,我们可以编辑属性,编辑节点,甚至替换贴图。之后,再大着胆子转出为dae,x,fbx,甚至是shape+X,完美对接多平台的展示和编辑工作。
4、像多平台数据接收,场景颜色优化,去锯齿等能力大多三维平台都有,就不算作独有能力中了。

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